妄想山海(开放大世界) 无缝大地图+超高自由度战斗

来源:互联网/编辑:佚名/时间:2021-05-27

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类型:动作冒险 语言:简体中文

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  《妄想山海》是一款山海经题材的开放世界手游,无缝大地图+超高自由度的战斗、建造、异兽抓捕等特色玩法,让大家能自由尽情地探索神秘万变的史前大荒,乘着异兽神兽上天入海,上百种近中远程武器任君挑选,真正领略国风山海经世界。

  游戏内容五星,运营策划零星。

  超级喜欢这个游戏,刚开测拉了十几个人一起玩,平均充值万把,玩了一个月,平均每天除了睡觉吃饭的6-8小时,基本都在线!排行榜前二十最多的时候有我们的人,主要体验下来,就两个问题。

  这游戏亮点是自由度、养成性、探险、开荒。

  弱点是游戏性,玩法。

  再好的游戏有人流逝也具有必然性,关键是什么导致流逝人不再回来?是什么导致新人望而祛步?

  探险,开荒这东西一但被挖掘,也就没有价值了 。

  得出新的东西来满足人猎奇心,但格局以定,老的东西难以淘汰,像定格的血肉、骨头、器官、肿瘤环环相扣,设计新东西也需要付出相当多时间及人力成本……被探索、开荒、整理过的大地,新人进入难以获得优势和老人匹敌,老区也就难以吸引新人入场,老人在满足生存,没有了挑战,也就逐步失去玩下去的兴趣,人流逝游戏就清凉,人就越流逝,这是种恶性循环。

  关键是为什么要和老人匹敌?因为没有目标,玩法,太过自由,建议更新玩法,增加游戏性,才能长久不衰。

  比如:不定时怪物会主动来拆家,城防火炮能自动攻击防御,或装上宠物或侍从能自动进行家园守护……

  比如:增加跨服,跨区地图。能修建城防堡垒,能释放或注入宠物侍从,帮助NPC守护核心,能和自己NPC进攻对方核心,决定一场战斗胜利的因素越多越好,概率运气不能少,胜利者能够获得化育丹,脂玉,勾玉,婴玉,排名……

  一:太肝,本游戏除了一些稀有时装外不氪,就是肝,所有的东西基本都能肝出来。策划总想把氪金和不氪金之间的差距拉满,却忽略了平衡,变成了肝才是一切!而肝的程度和收益也不成正比,这是某些平民玩家又一吐槽的借口!而大部分微、小氪金玩家也不可能接受冲了钱有没有实质的提升,反而还是要一如既往的肝,这样才不会被落下,这是游戏,并不是生活!

  二:拖节奏,因为玩过内测,感觉内测都还好,到了公测千年不开放,万年不开放,本以为是晚些时候会开,结果搞了这个印那个印的,没过几天就发现这跟那些有体力限制的游戏有什么差别?而攻击等各方属性对比内测也削了一大半,导致本人拉着朋友原地退游!

  游戏是个好游戏,只不过运营实在太差,手游本就是利用碎片化时间,现在却要人整天抱着手机!(本人重度手机患者,基本除了睡觉,手机都在手上的那种,都接受不了!)

  如果是喜欢画风,看看风景,不追求上榜,打异兽,只用来养老的话,这是个好游戏!(尽量不要去中山,有时候被误伤能笑笑过去的玩家,爆星推荐这款游戏!)

  待我出走半生,若山海未曾倒闭,希望我会成为归来的那个少年!

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